Секущие плоскости

Рис. 1. Модель, рассечённая плоскостью.

Для того, чтобы добавить секущую плоскость:

  • На панели инструментов выберите команду Секущие плоскости и кубы сечений.
  • В выпадающем меню нажмите кнопку Плоскость сечения.
  • Кликните мышью по выбранной грани объекта. Синий пунктирный указатель подскажет, какая грань будет выбрана.

Будет создана плоскость, которая рассечёт консолидированную модель.

Гизмо секущей плоскости (гизмо — инструмент отображения осей координат) устанавливается в точку клика так, что его плоскость XY совпадает с плоскостью выбранной грани, а направление оси Z — с направлением вектора нормали этой грани. Секущая плоскость скрывает часть модели, которая лежит в зоне +Z.

Для того, чтобы сменить направление на -Z используйте команду Инвертирование плоскости сечения.

Можно создавать неограниченное количество секущих плоскостей.

Перемещение секущей плоскости

Секущую плоскость можно перемещать. Для этого:

  • Выделите плоскость.
  • Наведите курсор мыши на одну из осей гизмо, чтобы она стала подсвечена жёлтым.
  • Кликните по оси гизмо и удерживайте кнопку мыши.
  • Не отпуская кнопку, двигайте секущую плоскость вдоль выбранной оси.
Сечение консолидированной модели меняется лишь при перемещении плоскости вдоль оси Z. Перемещение плоскости вдоль других осей влияет лишь на расположение отображения самой секущей плоскости и её гизмо.

Поворот секущей плоскости

Секущую плоскость можно поворачивать. Для этого:

  • Выделите плоскость.
  • Наведите курсор на орбиту вращения гизмо, вдоль которой вы хотите повернуть плоскость, чтобы появился жёлтый круг, показывающий, в какой плоскости будет происходить вращение.
  • Осуществите поворот с зажатой левой клавишей мыши.

Сохранение положения секущих плоскостей

Секущие плоскости можно комбинировать с секущими кубами и сохранять в Точке взгляда. Полезная возможность — точка взгляда, в которой положение секущих плоскостей и кубов сохранено, а положение камеры и состояние скрытых объектов — нет. Такая точка взгляда позволяет применить заранее определённые сечения на вид 3D-окна, с которым ведётся работа. Все существующие до этого момента на сцене плоскости и кубы будут заменены на применяемые из точки взгляда.

Удаление секущих плоскостей

Для удаления выберите секущую плоскость и нажмите кнопку Удалить выбранные элементы на панели инструментов 3D-окна.

Если положение секущих плоскостей представляет ценность, сохраняйте их в точках взгляда. Нельзя восстановить удалённые плоскости, если они не были записаны.