Работа с консолидированной BIM-моделью

Для того, чтобы начать работу с моделью, необходимо:

  1. Подготовить проект, содержащий консолидированную модель во вкладке Документы.
  2. Открыть модель во вкладке Информационная модель.

Подготовка проекта с консолидированной BIM-моделью

Во вкладке Документы:

  • Создайте проект.
  • Выделите созданный проект и нажмите кнопку Показать файлы на диске в панели инструментов или в контекстном меню. В проводнике откроется папка созданного проекта, расположенная на Pilot-BIM Storage.
  • Если Вы не используете CadFarmApp:
    • В открывшуюся папку скопируйте подготовленный IFC-файл.
  • Если Вы используете CadFarmApp для Revit/Renga:
    • Для удобства скопируйте адрес папки проекта на Pilot-BIM Storage.
    • Работая в Revit/Renga, сохраните модель в формате .RVT/.RNP в папку проекта на Pilot-BIM Storage.
    • CadFarmApp автоматически сконвертирует модель в формате .RVT/.RNP в IFC-файл.
  • После того, как IFC-файл будет полностью загружен на сервер, начнётся процесс его обработки, за ходом которого можно следить с помощью вкладки Диспетчер серверных задач Pilot-BIM.
  • После окончания обработки (статус задачи в Диспетчере — Выполнено), BIM-модель можно открыть во вкладке Информационная модель (BIM).

Открытие консолидированной BIM-модели

Во вкладке Информационная модель:

  • В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку Открыть модель.
  • В открывшемся окне Открыть консолидированную модель выберите необходимый проект.
  • В правой части окна выделите элемент типа Консолидированная BIM-модель.
  • Нажмите кнопку Выбрать внизу окна.

Трёхмерное представление консолидированной BIM-модели отобразиться в 3D-окне.

Навигация по модели

При навигации изменения положения BIM-модели относительно её системы координат не происходит, перемещается только положение камеры вида.

Для навигации по модели используйте мышь и клавиатуру.

  • Движение мыши с нажатой левой кнопкой поворачивает камеру, не смещая её. Визуально происходит поворот экспозиции относительно камеры (осмотр).
  • Движение мыши с нажатой правой кнопкой вращает камеру, перемещая по орбите вокруг точки, куда указывал курсор мыши, перед нажатием на правую кнопку (облёт). Маркер центра орбиты отображается на экране в виде зелёной точки.
  • Вращение колёсика мыши приближает/удаляет камеру к точке/от точки, на которую указывает курсор мыши. Визуально происходит зуммирование объекта на экране.
  • Движение мыши с нажатой средней клавишей (колёсиком) смещает камеру в плоскости экрана (панорамирует). Визуально происходит передвижение модели на экране.
  • Клавиши клавиатуры WASD отвечают за перемещение камеры по модели в горизонтальной плоскости:
    • W - вперёд,
    • A - влево,
    • S - назад,
    • D - вправо.
  • Клавиши клавиатуры QE отвечают за перемещение камеры по модели в вертикальной плоскости:
    • Q - вниз
    • E - вверх
  • Клавиша Shift работает совместно с клавишами WASD+QE для ускорения перемещения камеры.
При проходе через препятствия с помощью клавиш WASD+QE скорость камеры уменьшается .

Кнопка Масштабировать по всем объектам и сочетание CTRL+D, не меняя ориентацию камеры, масштабируют вид так, чтобы в 3D-окне отобразились все объекты консолидированной модели.

Кнопка Масштабировать по выбранным объектам и сочетание CTRL+S, не меняя ориентацию камеры, масштабируют вид по выделенным объектам.

Для навигации по модели удобно пользоваться точками взгляда — зафиксированными состояниями 3D-окна консолидированной модели.

Настройки отображения

  • В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку Настройки отображения.
  • Настройте качество отображения, устанавливая и снимая галочки.
  • Нажмите кнопку Сохранить для применения настроек отображения.
Отключение сглаживания линий, глобального освещения, источников света и отображения рёбер снижают нагрузку на видеокарту и увеличивают значение FPS (frames per second — [англ.] кадров в секунду).
Отображение осей и счётчика FPS влияют на производительность незначительно.
Включение режимов Скрывать маленькие объекты, Скрывать маленькие объекты при навигации, Скрывать рёбра при навигации, Отображать габариты вместо маленьких объектов сокращает нагрузку на видеокарту и увеличивает значение FPS. Настройте значение Размер маленького объекта (в пикселях). Объекты, занимающие меньше пикселей на экране, чем указано, будут скрыты при включении соответствующих режимов.

Дерево объектов

В 3D-окне наведите курсор мыши на BIM-объект и кликните левой кнопкой мыши. Выделенный объект будет выбран в Дереве объектов. Таблица свойств отобразит атрибуты и их значения для выбранного BIM-объекта. В дереве объектов можно произвести следующие действия:

  • Выбирать объекты непосредственно в дереве объектов. Выбранные таким способом объекты будут выделены в 3D-окне. Множественный выбор осуществляется с помощью клавиш SHIFT и CTRL.
  • Включить и Отключить видимость выбранного объекта.
  • Приблизить вид камеры 3D-окна к выбранным объектам с помощью команды Масштабировать по выбранным объектам.

Для отмены выбора объектов в дереве нажмите клавишу ESC или кликните правой кнопкой мыши в свободное поле дерева или 3D-окна.