Работа с консолидированной BIM-моделью
Для того, чтобы начать работу с моделью, необходимо:
- Подготовить проект, содержащий консолидированную модель во вкладке
Документы.
- Открыть модель во вкладке
Информационная модель.
Подготовка проекта с консолидированной BIM-моделью
Во вкладке Документы:
Создайте проект.
- Выделите созданный проект и нажмите кнопку
Показать файлы на диске в панели инструментов или в контекстном меню. В проводнике откроется папка созданного проекта, расположенная на Pilot-BIM Storage.
- Если Вы не используете CadFarmApp:
- В открывшуюся папку скопируйте подготовленный IFC-файл.
- Если Вы используете CadFarmApp для Revit/Renga:
- Для удобства скопируйте адрес папки проекта на Pilot-BIM Storage.
- Работая в Revit/Renga, сохраните модель в формате .RVT/.RNP в папку проекта на Pilot-BIM Storage.
- CadFarmApp автоматически сконвертирует модель в формате .RVT/.RNP в IFC-файл.
- После того, как IFC-файл будет полностью загружен на сервер, начнётся процесс его обработки, за ходом которого можно следить с помощью вкладки
Диспетчер серверных задач Pilot-BIM.
- После окончания обработки (статус задачи в Диспетчере — Выполнено), BIM-модель можно открыть во вкладке
Информационная модель (BIM).
Открытие консолидированной BIM-модели
Во вкладке Информационная модель:
- В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку Открыть модель.
- В открывшемся окне Открыть консолидированную модель выберите необходимый проект.
- В правой части окна выделите элемент типа Консолидированная BIM-модель.
- Нажмите кнопку Выбрать внизу окна.
Трёхмерное представление консолидированной BIM-модели отобразиться в 3D-окне.
Навигация по модели
При навигации изменения положения BIM-модели относительно её системы координат не происходит, перемещается только положение камеры вида. |
Для навигации по модели используйте мышь и клавиатуру.
- Движение мыши с нажатой левой кнопкой поворачивает камеру, не смещая её. Визуально происходит поворот экспозиции относительно камеры (осмотр).
- Движение мыши с нажатой правой кнопкой вращает камеру, перемещая по орбите вокруг точки, куда указывал курсор мыши, перед нажатием на правую кнопку (облёт). Маркер центра орбиты отображается на экране в виде зелёной точки.
- Вращение колёсика мыши приближает/удаляет камеру к точке/от точки, на которую указывает курсор мыши. Визуально происходит зуммирование объекта на экране.
- Движение мыши с нажатой средней клавишей (колёсиком) смещает камеру в плоскости экрана (панорамирует). Визуально происходит передвижение модели на экране.
- Клавиши клавиатуры WASD отвечают за перемещение камеры по модели в горизонтальной плоскости:
- W - вперёд,
- A - влево,
- S - назад,
- D - вправо.
- Клавиши клавиатуры QE отвечают за перемещение камеры по модели в вертикальной плоскости:
- Q - вниз
- E - вверх
- Клавиша Shift работает совместно с клавишами WASD+QE для ускорения перемещения камеры.
При проходе через препятствия с помощью клавиш WASD+QE скорость камеры уменьшается . |
Кнопка Масштабировать по всем объектам и сочетание CTRL+D, не меняя ориентацию камеры, масштабируют вид так, чтобы в 3D-окне отобразились все объекты консолидированной модели.
Кнопка Масштабировать по выбранным объектам и сочетание CTRL+S, не меняя ориентацию камеры, масштабируют вид по выделенным объектам.
Для навигации по модели удобно пользоваться точками взгляда — зафиксированными состояниями 3D-окна консолидированной модели. |
Настройки отображения
- В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку Настройки отображения.
- Настройте качество отображения, устанавливая и снимая галочки.
- Нажмите кнопку Сохранить для применения настроек отображения.
Отключение сглаживания линий, глобального освещения, источников света и отображения рёбер снижают нагрузку на видеокарту и увеличивают значение FPS (frames per second — [англ.] кадров в секунду).
Отображение осей и счётчика FPS влияют на производительность незначительно. |
Включение режимов Скрывать маленькие объекты, Скрывать маленькие объекты при навигации, Скрывать рёбра при навигации, Отображать габариты вместо маленьких объектов сокращает нагрузку на видеокарту и увеличивает значение FPS. Настройте значение Размер маленького объекта (в пикселях). Объекты, занимающие меньше пикселей на экране, чем указано, будут скрыты при включении соответствующих режимов. |
Дерево объектов
В 3D-окне наведите курсор мыши на BIM-объект и кликните левой кнопкой мыши. Выделенный объект будет выбран в Дереве объектов. Таблица свойств отобразит атрибуты и их значения для выбранного BIM-объекта. В дереве объектов можно произвести следующие действия:
- Выбирать объекты непосредственно в дереве объектов. Выбранные таким способом объекты будут выделены в 3D-окне. Множественный выбор осуществляется с помощью клавиш SHIFT и CTRL.
- Включить и Отключить видимость выбранного объекта.
- Приблизить вид камеры 3D-окна к выбранным объектам с помощью команды Масштабировать по выбранным объектам.
Для отмены выбора объектов в дереве нажмите клавишу ESC или кликните правой кнопкой мыши в свободное поле дерева или 3D-окна.