Работа с консолидированной BIM-моделью
Для того, чтобы начать работу с моделью, необходимо:
- Подготовить проект, содержащий консолидированную модель, в пространстве
Проекты и документы. - Открыть модель в пространстве
Информационная модель.
Подготовка проекта с консолидированной BIM-моделью
В пространстве
Проекты и документы:
Создайте проект. - Выделите созданный проект и откройте папку Исходные файлы.
- Добавьте файлы моделей в папку.
- После того, как IFC-файл будет полностью загружен на сервер, начнётся процесс его обработки, за ходом которого можно следить в пространстве
Диспетчер серверных задач. - После окончания обработки (статус задачи в Диспетчере — Выполнено), BIM-модель можно открыть в пространстве
Информационная модель.
Открытие консолидированной BIM-модели
Открыть консолидированную модель или её часть можно разными способами:
- Из пространства
Информационная модель. Для открытия всей модели Для открытия частей модели - В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку
Открыть модель. - В открывшемся окне Открыть консолидированную модель выберите необходимый проект.
- В правой части окна выделите элемент типа Консолидированная BIM-модель.
- Нажмите кнопку Выбрать внизу окна.
- В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку
Открыть модель.
- В открывшемся окне Открыть консолидированную модель выберите необходимый проект и в нём откройте папку Консолидированная BIM-модель.
- В правой части окна выделите один или, удерживая клавишу Ctrl, несколько элементов типа Часть консолидированной модели, Облако точек LAS/LAZ или Вспомогательные модели STEP/JT/STL/SAT.
- Нажмите кнопку Выбрать внизу окна.
- В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку
- Из пространства
Проекты и документыДля открытия всей модели Для открытия частей модели - В обозревателе элементов выберите необходимый проект.
- В списке элементов выделите папку Консолидированная BIM-модель.
- Или выделите любой элемент типа Часть консолидированной модели, Облако точек LAS/LAZ или Вспомогательные модели STEP/JT/STL/SAT в папке Консолидированная BIM-модель.
- Используйте команду Открыть информационную модель в правой части экрана.
- В обозревателе элементов выберите необходимый проект и откройте папку Консолидированная BIM-модель.
- В списке элементов выделите один или, удерживая клавишу Ctrl, несколько элементов типа Часть консолидированной модели, Облако точек LAS/LAZ или Вспомогательные модели STEP/JT/STL/SAT.
- Используйте команду Открыть эту часть модели в правой части экрана.
Трёхмерное представление консолидированной BIM-модели отобразится в 3D-окне во вкладке браузера. Чтобы открыть 3D-окно открыть на полный экран воспользуйтесь командой
Перейти в полноэкранный режим на панели инструментов.
Для отображения на сцене вспомогательных объектов при их наличии в модели воспользуйтесь командой
Видимость вспомогательных объектов. Она позволяет включать и отключать отображение следующих типов объектов:
- Заполнители проёмов,
- Объёмы помещений.
Навигация по модели
| При навигации изменения положения BIM-модели относительно её системы координат не происходит, перемещается только положение камеры вида. |
Для навигации по модели используйте мышь и клавиатуру.
- Движение мыши с нажатой левой кнопкой поворачивает камеру, не смещая её. Визуально происходит поворот экспозиции относительно камеры (осмотр).
- Движение мыши с нажатой правой кнопкой вращает камеру, перемещая по орбите вокруг точки, куда указывал курсор мыши, перед нажатием на правую кнопку (облёт). Маркер центра орбиты отображается на экране в виде зелёной точки.
- Вращение колёсика мыши приближает/удаляет камеру к точке/от точки, на которую указывает курсор мыши. Визуально происходит зуммирование объекта на экране.
- Движение мыши с нажатой средней клавишей (колёсиком) смещает камеру в плоскости экрана (панорамирует). Визуально происходит передвижение модели на экране.
- Клавиши клавиатуры WASD отвечают за перемещение камеры по модели в горизонтальной плоскости:
- W - вперёд,
- A - влево,
- S - назад,
- D - вправо.
- Клавиши клавиатуры QE отвечают за перемещение камеры по модели в вертикальной плоскости:
- Q - вниз
- E - вверх
- Клавиша Shift работает совместно с клавишами WASD+QE для ускорения перемещения камеры.
| При проходе через препятствия с помощью клавиш WASD+QE скорость камеры уменьшается . |
Кнопка на панели инструментов
Масштабировать по всем объектам, не меняя ориентацию камеры, масштабируют вид так, чтобы в 3D-окне отобразились все объекты консолидированной модели.
| Для навигации по модели удобно пользоваться точками взгляда — зафиксированными состояниями 3D-окна консолидированной модели. |
Настройки отображения
Настройки отображения модели в 3D-окне позволяют индивидуально настроить пространство для работы с моделью и оптимизировать нагрузку на видеокарту, увеличивая значение FPS (frames per second — [англ.] кадров в секунду).
- В панели инструментов 3D-окна нажмите кнопку
Настройки отображения. - Настройте качество отображения, устанавливая и снимая галочки.
- Нажмите кнопку Сохранить для применения настроек отображения.
| Общие настройки | Описание |
|---|---|
| Телеметрия | Опция включает и отключает отображение показателей телеметрии в 3D-окне. Незначительно влияет на производительность FPS. |
| Навигационный куб | Опция включает и отключает отображение видового куба в 3D-окне. Незначительно влияет на производительность FPS. |
| Ортогональная проекция по клику на грани навигационного куба | Опция включает отображение ортогонального вида в проекциях при клике на грани навигационного куба при установленном перспективном режиме отображения объектов на сцене. |
| Скрывать рёбра при навигации | Включение этой опции сокращает нагрузку на видеокарту и увеличивает значение FPS. |
| Скрывать маленькие объекты | Включение этой опции сокращает нагрузку на видеокарту и увеличивает значение FPS. |
| Отсекать объекты за пределами экрана | Включение этой опции снижает нагрузку на видеокарту и увеличивает значение FPS. |
| Включать прогрессивную загрузку после использования памяти: | Каждая вкладка браузера не может использовать более 4ГБ оперативной памяти. В связи с этим могут возникать проблемы с загрузкой на сцену насыщенных моделей, которые требую больше памяти. Для решения этого вопроса можно установить лимит в МБ для вкладки браузера, после достижения которого загрузка будет оптимизироваться таким образом, чтобы на сцену размещалось только то, что займёт не более указанного лимита памяти. Часть объектов при этом со сцены будет скрыта. |
| Режим отображения модели |
|
| Режим отображения |
|
| Тип интерфейса |
|
Обозреватель модели
Выделенный в 3D-окне объект будет выбран в дереве объектов в
Обозревателе модели.
В дереве объектов можно произвести следующие действия:
- Выбирать объекты непосредственно в дереве объектов. Выбранные таким способом объекты будут выделены в 3D-окне. Множественный выбор осуществляется с помощью клавиш SHIFT и CTRL.
- Приблизить вид камеры 3D-окна к выбранным объектам с помощью команды контекстного меню
Масштабировать по выбранным объектам. - Управлять видимостью объектов модели с помощью команд контекстного меню:
Скрыть выбранное;
Скрыть всё, кроме выбранного;
Сбросить скрытие всех объектов.
- Управлять загрузкой объектов на сцену с помощью команд
Выгрузить часть модели и
Загрузить часть модели. 
Загружайте только необходимые для работы части модели — это позволяет сэкономить ресурсы компьютера и повысить FPS.
- Скрывать и отображать выбранные объекты на сцене с помощью иконок
и
статуса видимости рядом в дереве объектов.
Для отмены выбора объектов в дереве нажмите клавишу ESC или кликните правой кнопкой мыши в свободное поле дерева или 3D-окна.
Версии
Окно
Версии позволяет переключаться между версиями BIM-модели. Оно содержит список версий консолидированной модели и следующие сведения о каждой версии:
- Дату и время создания версии;
- Автора создания версии;
- Способ создания версии. Значок
обозначает, что версия была создана с помощью команды Полное перестроение в Диспетчере серверных задач. - Имя части модели, которая привела к появлению новой версии консолидированной модели.
Перемещение и вращение части модели на сцене
Для управления положением части модели на сцене предусмотрены следующие команды выпадающего меню
Инструменты позиционирования:
Переместить— перемещение части модели на отрезок между двумя точками. Новые координаты части модели записываются на вкладку Координация в разделе свойств модели. Для перемещения:
- Выберите команду Переместить на панели управления.
- Выберите исходную точку отрезка пути перемещения.
- Выберите целевую точку отрезка пути перемещения. Целевая и исходная точки совместятся, модель подвинется на сцене без вращения.
Повернуть — вращение модели реализовано с помощью построения угла вращения по трём точкам. Для этого:
- Выберите команду Повернуть на панели управления.
- Укажите на модели точку, вокруг которой будет осуществляться поворот.
- Постройте угол поворота, указав исходную и целевую точку на модели.
Выровнять по 3-м точкам — выравнивание осуществляется с помощью совмещения плоскостей, построенных по трём точкам. Для этого:
- Выберите команду Выровнять по 3-м точкам на панели управления.
- Разместите на модели три точки, чтобы они образовали исходную плоскость, которую требуется совместить с целевой.
- Построенная исходная плоскость отображается в виде треугольника. Постройте целевую плоскость таким же образом, разместив на ней последовательно три целевые точки.
- Совмещение происходит следующим образом:
- первая исходная точка совмещается с первой целевой точкой;
- вторая исходная точка размещается на луче, образованном между первой и второй целевой точкой;
- третья исходная точка размещается на плоскости, образованной тремя целевыми точками.
| Обратите внимание, что при изменении координат части модели, открытой на сцене с помощью ярлыка, координаты оригинальной части модели также будут изменены. |